2023-2029年中国数字文创行业市场现状调查及发展前景研判报告

2023-2029年中国数字文创行业市场现状调查及发展前景研判报告

《2023-2029年中国数字文创行业市场现状调查及发展前景研判报告 》共十一章,包含中国数字文创行业发展环境洞察,中国数字文创行业市场前景预测及发展趋势预判,中国数字文创行业投资战略规划策略及建议等内容。

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第1章数字文创行业综述及数据来源说明

1.1 文创行业界定

1.1.1 文创的界定

1.1.3 文创产业分类

1.2 数字文创行业界定

1.2.1 数字文创的界定

1.2.2 数字文创相似概念辨析

1.2.3 《国民经济行业分类与代码》中数字文创行业归属

1.3 数字文创行业分类

1.4 数字文创行业监管规范体系

1.4.1 数字文创专业术语说明

1.4.2 数字文创行业监管体系介绍

1、中国数字文创行业主管部门

2、中国数字文创行业自律组织

1.4.3 数字文创行业标准体系建设现状

1、中国数字文创现行标准汇总

2、中国数字文创重点标准解读

1.5 本报告研究范围界定说明

1.6 本报告数据来源及统计标准说明

1.5.1 本报告权威数据来源

1.5.2 本报告研究方法及统计标准说明

第2章数字文创行业发展现状及趋势前景预判

2.1 数字文创行业发展历程

2.2 数字文创行业政法环境分析

2.3 数字文创行业发展状况

2.3.1 文创产业发展状况

1、文创产业发展现状

2、疫情前主要经济体文化产业发展概况

3、新冠疫情对文创产业的影响

4、文创产业发展趋势

2.3.2 数字文创产业发展状况

2.4 主要经济体数字文创市场研究

2.4.1 数字文创行业区域发展现状

2.4.2 重点区域数字文创行业区域发展现状

1、欧洲数字文创行业发展状况

2、美国数字文创行业发展状况

3、日本数字文创行业发展状况

2.5 数字文创行业市场竞争格局及企业案例分析

2.5.1 数字文创行业市场竞争格局

2.5.2 数字文创企业投融资及兼并重组

2.6 数字文创行业发展趋势及市场前景预测

2.6.1 新冠疫情对数字文创行业发展的影响

2.6.2 数字文创行业发展趋势预判

2.6.3 数字文创行业市场前景预测

第3章中国数字文创行业供需规模及发展痛点分析

3.1 中国文旅行业发展现状分析

3.1.1 文化及相关产业发展分析

3.1.2 中国文创产业园发展分析

3.1.3 疫情背景下文旅行业发展痛点梳理

3.2 技术与数字文创行业融合现状

3.3.1 5G对数字文创发展的技术赋能

3.3.2 大数据对数字文创发展的技术赋能

3.3.3 区块链对数字文创发展的技术赋能

3.3.4 人工智能对数字文创发展的技术赋能

3.3.5 VR/AR技术对数字文创发展的技术赋能

3.3 中国数字文创行业发展概述

3.3.1 中国数字文创行业发展历程

3.3.2 中国数字文创行业发展特征

3.3.3 中国数字文创行业发展意义

3.4 中国数字文创行业市场主体分析

3.4.1 中国数字文创行业市场主体类型

3.4.2 中国数字文创行业企业入场方式

3.4.3 中国数字文创行业企业数量规模

3.5 中国数字文创行业发展现状分析

3.5.1 中国数字文创发展整体架构

3.5.2 中国数字文创行业发展分析

1、需求主体关注领域分析

2、不同层面发展方向分析

3.5.3 中国数字文创行业规模统计分析

3.5 中国数字文创交易平台发展现状分析

3.5.1 中国数字文创上线交易平台数

3.5.2 中国数字文创交易平台发展分析

3.6 中国数字文创行业招投标市场解读

3.6.1 中国数字文创行业招投标信息汇总

3.6.2 中国数字文创行业招投标信息解读

3.7 中国数字文创行业市场发展痛点分析

第4章中国数字文创行业市场竞争及融资并购分析

4.1 中国数字文创行业市场竞争布局状况

4.1.1 竞争者入场进程

4.1.2 竞争者省市分布热力图

4.1.3 竞争者战略布局状况

4.2 中国数字文创行业市场竞争格局分析

4.2.1 企业竞争集群分布

4.2.2 企业竞争格局分析

4.3 中国数字文创行业波特五力模型分析

4.3.1 行业供应商的议价能力

4.3.2 行业消费者的议价能力

4.3.3 行业新进入者威胁

4.3.4 行业替代品威胁

4.3.5 行业现有企业竞争

4.3.6 行业竞争状态总结

4.4 中国数字文创行业投融资、兼并与重组状况

第5章中国数字文创产业融合模式分析

5.1 中国数字文创发展业态分析

5.1.1 数字科技+文旅业态分析

5.1.2 数字科技+新媒体业态分析

5.1.3 数字科技+游戏电竞业态分析

5.1.4 数字科技+动漫及衍生产业分析

5.1.5 数字科技+创意设计业态分析

5.1.5 其他数字科技+创新业态分析

5.2 中国数字文创产业商业模式分析

5.2.1 中国数字文创行业产品模式

5.2.2 中国数字文创行业业务模式

5.2.3 中国数字文创行业管理模式

5.2.4 中国数字文创行业营销模式

5.2.5 中国数字文创行业盈利模式

5.3 中国数字文创产业高质量发展建议

第6章中国数字文创行业细分应用领域发展状况

6.1 中国数字文创应用领域分析

6.2 数字文旅领域应用发展分析

6.2.1 文旅行业发展分析

6.2.2 数字文旅市场发展现状

6.2.3 数字文旅运营模式分析

6.2.4 数字文旅发展趋势前景

6.3 新媒体领域应用发展分析

6.3.1 新媒体行业发展分析

6.3.2 新媒体市场发展现状

6.3.3 新媒体运营模式分析

6.3.4 新媒体发展趋势前景

6.4 游戏电竞领域应用发展分析

6.4.1 游戏电竞业发展分析

6.4.2 游戏电竞市场发展现状

6.4.3 游戏电竞运营模式分析

6.4.4 游戏电竞发展趋势前景

6.5 数字创意设计领域应用发展分析

6.5.1 创意设计行业发展分析

6.5.2 数字创意设计市场发展现状

6.5.3 数字创意设计运营模式分析

6.5.4 数字创意设计发展趋势前景

6.6 数字文创展示领域应用发展分析

6.6.1 文创展示行业发展分析

6.6.2 数字文创展示市场发展现状

6.6.3 数字文创展示运营模式分析

6.6.4 数字文创展示发展趋势前景

6.7 元宇宙+数字文创领域应用发展分析

6.7.1 元宇宙+数字文创架构分析

6.7.2 元宇宙赋能文旅产业发展意义分析

1、丰富文旅资源

2、创新线上线下场景业态

3、科学精准实现项目/目的管理

4、增加文旅产业沉浸式用户体验

6.7.3 元宇宙+数字文创落地场景梳理

6.7.4 元宇宙赋能数字文创产业趋势分析

6.8 数字文创其他领域应用发展分析

第7章中国数字文创行业重点区域发展分析

7.1 北京数字文创产业发展分析

7.1.1 北京数字文创产业发展基础

7.1.2北京数字文创产业发展现状

7.1.3 北京数字文创产业发展目标

7.1.4 北京数字文创产业发展经验

7.2 上海数字文创产业发展分析

7.2.1 上海数字文创产业发展基础

7.2.2 上海数字文创产业发展现状

7.2.3 上海数字文创产业发展目标

7.2.4 上海数字文创产业发展经验

7.3 成都数字文创产业发展分析

7.3.1 成都数字文创产业发展基础

7.3.2 成都数字文创产业发展现状

7.3.3 成都数字文创产业发展目标

7.3.4 成都数字文创产业发展经验

7.4 云南数字文创产业发展分析

7.4.1 云南数字文创产业发展基础

7.4.2 云南数字文创产业发展现状

7.4.3 云南数字文创产业发展目标

7.4.4 云南数字文创产业发展经验

第8章中国数字文创行业代表性企业布局案例研究

8.1 中国数字文创代表性企业布局梳理及对比

8.2 中国数字文创代表性平台发展案例分析

8.2.1 云境数字文创平台

1、平台发展简介

2、平台发展现状

3、平台数字文创发展布局

4、平台数字文创发展优劣势

8.2.2 曜星数字文创平台

1、平台发展简介

2、平台发展现状

3、平台数字文创发展布局

4、平台数字文创发展优劣势

8.2.3 数字文创斐藏平台

1、平台发展简介

2、平台发展现状

3、平台数字文创发展布局

4、平台数字文创发展优劣势

8.3 中国数字文创代表性企业布局案例分析

8.3.1 腾讯控股有限公司

1、企业简介

2、企业经营状况及竞争力分析

8.3.2 阿里巴巴集团股份有限公司

1、企业简介

2、企业经营状况及竞争力分析

8.4.3 网易(杭州)网络有限公司

1、企业简介

2、企业经营状况及竞争力分析

8.3.4 上海风语筑文化科技股份有限公司

1、企业简介

2、企业经营状况及竞争力分析

8.3.5 丝路视觉科技股份有限公司

1、企业简介

2、企业经营状况及竞争力分析

8.3.6 深圳市易尚展示股份有限公司

1、企业简介

2、企业经营状况及竞争力分析

8.4.7 中国数字文化集团有限公司

1、企业简介

2、企业经营状况及竞争力分析

8.3.8 三湘印象股份有限公司

1、企业简介

2、企业经营状况及竞争力分析

8.4.9 咪咕音乐有限公司

1、企业简介

2、企业经营状况及竞争力分析

第9章中国数字文创行业发展环境洞察

9.1 中国数字文创行业经济(Economy)环境分析

9.1.1 中国宏观经济发展现状

1、GDP及增速

2、数字经济发展及占比

9.1.2 中国宏观经济发展展望

9.1.3 中国数字文创行业发展与宏观经济相关性分析

9.2 中国数字文创行业社会(Society)环境分析

9.2.1 社会环境分析

1、网生一代引领文创消费新潮流

2、国货潮兴起,文创产业需求提升

3、网民数量不断增加,需求主体广泛

9.2.2 社会环境对数字文创行业发展的影响总结

9.3 中国数字文创行业政策(Policy)环境分析

9.3.1 国家层面数字文创行业政策规划汇总及解读

1、国家层面数字文创行业政策汇总及解读

2、国家层面数字文创行业规划汇总及解读

9.3.2 31省市数字文创行业政策规划汇总及解读

1、31省市数字文创行业政策规划汇总

2、31省市数字文创行业发展目标解读

9.3.3 国家重点规划/政策对数字文创行业发展的影响

1、《“十四五”文化和旅游发展规划》对数字文创行业发展的影响

2、《“十四五”文化产业发展规划》对数字文创产业发展的影响

9.3.4 政策环境对数字文创行业发展的影响总结

9.4 中国数字文创行业SWOT分析

第10章中国数字文创行业市场前景预测及发展趋势预判

10.1 中国数字文创行业发展潜力评估

10.2 中国数字文创行业未来关键增长点分析

10.3 中国数字文创行业发展前景预测

10.4 中国数字文创行业发展趋势预判

第11章中国数字文创行业投资战略规划策略及建议

11.1 中国数字文创行业进入与退出壁垒

11.1.1 行业进入壁垒分析

11.1.2 行业退出壁垒分析

11.2 中国数字文创行业投资风险预警

11.3 中国数字文创行业投资机会分析

11.3.1 数字文创行业产业链薄弱环节投资机会

11.3.2 数字文创行业细分领域投资机会

11.3.3 数字文创行业区域市场投资机会

11.3.4 数字文创产业空白点投资机会

11.4 中国数字文创行业投资价值评估

11.5 中国数字文创行业投资策略与建议

11.5.1 中国数字文创行业发展政策建议

1、积极推动文旅产业向数字化转型

2、加快培养数字化人才

3、完善支撑数字文创产业发展的政策体系

11.5.2 中国数字文创行业布局发展建议

11.6 中国数字文创行业可持续发展建议

图表目录

图表1:文创的界定

图表2:数字文创的界定

图表3:数字文创相关概念辨析

图表4:《国民经济行业分类与代码》中数字文创行业归属

图表5:数字文创的分类

图表6:数字文创专业术语说明

图表7:中国数字文创行业监管体系

图表8:中国数字文创行业主管部门

图表9:中国数字文创行业自律组织

图表10:中国数字文创标准体系建设

图表11:中国数字文创现行标准汇总

图表12:中国数字文创即将实施标准

图表13:中国数字文创重点标准解读

图表14:本报告研究范围界定

图表15:本报告权威数据资料来源汇总

图表16:本报告的主要研究方法及统计标准说明

图表17:数字文创行业政法环境概况

更多图表见正文……

研究方法

报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用案头研究与市场调研相结合的方式,依据“S-C-P”、“可竞争市场理论”、“新制度经济学”等产业组织理论,科学、综合的使用SWOT、PEST、回归分析等各类型研究模型与方法综合的分析行业各种影响因素。对行业的市场环境、产业政策、市场规模、行业现状、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。

公司通过对特定行业长期跟踪监测,分析行业供给端、需求端、经营特性、盈利能力、产业链和商业模方面的内容,整合行业、市场企业、渠道、用多层面数据和信息资源,为客户提供深度的行业市场研究报告,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、竞争格局、 细分数据、进出口市场需求特征等,并根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预测。

本公司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。

01数据与资料来源

本公司利用大量的一手及二手资料来源核实所收集的数据或资料。二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。一般会应用的收集到的二手信息有来自新闻网站及第三方数据库如SEC 文件、公司年报、万得资讯、国研网、中国资讯行数据库、csmar 数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。

一手资料来源于研究团队对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,主要采访对象有公司CEO、营销/销售总监、高层管理人员、行业专家、技术负责人、下游客户、分销商、代理商、经销商等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。

02研究方法与模型

SWOT分析、PEST分析、波特五力模型、行业生命周期理论、S-C-P分析方法、产业结构理论、产业竞争力模型、产业集群理论等。

03规模测算方法(三角测定)

本公司一般会通过行业访谈、电话访问等调研获取一手数据时,调研人员会将多名受访者的资料及意见、多种来源的数据或资料、供应端及需求端进行比对核查。在资料验证过程中,一般通过三角测定的方式,从供需两个方向出发,验证资料的合理性。

在数据验证过程中,本公司一般采用自上而下和自下而上方法来评估和验证数据的合理。产品关键生产商通过二手及一手信息来确定,行业规模(产销量及产值等),通过一手和二手信息判断,所有的市场份额、数据细分比例等,基于收集到的一手和二手信息核对和评估。本研究涵盖的所有可能影响市场的参数都已经被考虑进去,进行了广泛的细节观察,通过一手资料得到了验证,并进行了分析,以得到最终的定量和定性数据。研究一般包括了关键生产商公开的报告、评论、时事通讯以及对这些生产商相关人员的采访信息。

售后保障
品质保证

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◆ 本报告分析师具有专业研究能力,报告中相关行业数据及市场预测主要为公司研究员采用桌面研究、业界访谈、市场调查及其他研究方法,部分文字和数据采集于公开信息,并且结合智研咨询监测产品数据,通过智研统计预测模型估算获得;企业数据主要为官方渠道以及访谈获得,智研咨询对该等信息的准确性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和数据获取资源的限制,本报告只提供给用户作为市场参考资料,本公司对该报告的数据和观点不承担法律责任。

◆ 本报告所涉及的观点或信息仅供参考,不构成任何证券或基金投资建议。本报告仅在相关法律许可的情况下发放,并仅为提供信息而发放,概不构成任何广告或证券研究报告。本报告数据均来自合法合规渠道,观点产出及数据分析基于分析师对行业的客观理解,本报告不受任何第三方授意或影响。

◆ 本报告所载的资料、意见及推测仅反映智研咨询于发布本报告当日的判断,过往报告中的描述不应作为日后的表现依据。在不同时期,智研咨询可发表与本报告所载资料、意见及推测不一致的报告或文章。智研咨询均不保证本报告所含信息保持在最新状态。同时,智研咨询对本报告所含信息可在不发出通知的情形下做出修改,读者应当自行关注相应的更新或修改。任何机构或个人应对其利用本报告的数据、分析、研究、部分或者全部内容所进行的一切活动负责并承担该等活动所导致的任何损失或伤害。

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