为方便行业人士或投资者更进一步了解网络游戏行业现状与前景,智研咨询特推出《2024-2030年中国网络游戏行业市场现状调查及发展趋向研判报告》(以下简称《报告》)。报告对中国网络游戏市场做出全面梳理和深入分析,是智研咨询多年连续追踪、实地走访、调研和分析成果的呈现。
为确保网络游戏行业数据精准性以及内容的可参考价值,智研咨询研究团队通过上市公司年报、厂家调研、经销商座谈、专家验证等多渠道开展数据采集工作,并对数据进行多维度分析,以求深度剖析行业各个领域,使从业者能够从多种维度、多个侧面综合了解2023年网络游戏行业的发展态势,以及创新前沿热点,进而赋能网络游戏从业者抢跑转型赛道。
网络游戏,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
据统计,截至2023年上半年我国网络游戏产业销售收入为1420.3亿元,其中客户端游戏收入持续走高,为329.4亿元,同比增长7.17%,网页游戏延续了下滑走势,收入为23.9亿元,同比下降11.87%,移动游戏回暖势头强劲,收入为1067.1亿元,同比下降3.41%。
腾讯公司作为中国最大的互联网综合服务提供商,也是中国服务用户最多的互联网企业。腾讯公司的业务最为人熟知的就是腾讯QQ和微信,是中国注册用户最多的即时交流平台。而在目前的游戏市场,作为中国游戏产业两大巨头,腾讯公司是其他网络游戏公司最主要的竞争对手。
未来,中国游戏产业将继续保持健康规范发展态势,推出更多深植中华文化根脉,汲取中华文化滋养的精品佳作,在以国内大循环为主体、国内国际双循环相互促进的新发展格局中,积极融入数字经济发展新浪潮,以高品质立足于全球市场,更好地向世界阐释中国特色、中国精神和中国智慧,为推进我国社会主义文化强国建设做出更多的贡献。
《2024-2030年中国网络游戏行业市场现状调查及发展趋向研判报告》是智研咨询重要成果,是智研咨询引领行业变革、寄情行业、践行使命的有力体现,更是网络游戏领域从业者把脉行业不可或缺的重要工具。智研咨询已经形成一套完整、立体的智库体系,多年来服务政府、企业、金融机构等,提供科技、咨询、教育、生态、资本等服务。
【特别说明】
1)内容概况部分为我司关于该研究报告核心要素的提炼与展现,内容概况中存在数据更新不及时情况,最终出具的报告数据以年度为单位监测更新。
2)报告最终交付版本与内容概况在展示形式上存在一定差异,但最终交付版完整、全面的涵盖了内容概况的相关要素。报告将以PDF格式提供。